三国志战略版迁城和分城是否有限制条件
编辑:聂捷
发布时间:2025-09-02 10:35:00
迁城与分城是玩家发展势力的重要策略手段,但两者均受到明确的游戏机制限制。迁城需要满足占领相邻11块无建筑领地的条件,且中心地块需为6级地(仅分城迁城要求),同时消耗500金铢。分城迁城还需确保名声值达到5000点,部队处于待命状态,且无建筑正在升级。主城与分城迁城共享72小时冷却时间,被俘虏或分城被同盟占领时无法操作。
分城的建立本身即有条件限制,需以6级地为中心并占领周边11块连地,同时消耗基础资源各10万。分城功能独立于主城,可进行城建、征兵及部队配置,但所有建筑等级需重新发展。分城迁城后,原占领的11块地将变为中立状态,但兵种、科技及资源储备保持不变。分城选址需综合考虑资源分布、同盟支援及防御需求,避免因位置暴露导致频繁被攻击。
迁城与分城的战略价值体现在资源优化与战术调整上。资源州迁城通常优先选择主城,因分城防御较弱易被俘虏。迁城前需评估目标区域的地形、敌对势力密度及资源丰度,避免盲目迁移导致发展滞后。分城则可作为资源补充或前线据点,但需注意其独立性与防御短板,建议优先升级城防设施如城墙与城防军。
操作流程上,迁城需通过政厅-君主-迁城按钮完成,分城建造需在占领6级地后手动触发。两者均受全局规则约束,如土匪势力(侠客军)无法建造或迁移动分城。玩家需合理规划迁城频率,避免因冷却时间影响关键战略部署。分城数量虽无明确上限,但资源消耗与防守压力会随数量增加而显著提升。
玩家应结合自身发展阶段与同盟需求,审慎选择时机与位置,以最大化战略收益。
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